Le plus grand escape game nocturne de France
Les Granges
de Béthencourt
« La pierre, ce décor éternel d'un spectacle vivant. »
Un domaine de 650 m². Quatorze pièces. Une nuit pour percer le mystère. Au matin, vous saurez — ou pas.
Le jeu
Une nuit dans un domaine du Cambrésis.
650
m² jouables
14
pièces immersives
5–7
heures de jeu
01
nuit, dîner, aube
Le cadre
Le Nord patrimonial
inscrit dans chaque énigme.
Dentelle de Caudry, brasseries du Cambrésis, terres de Matisse. Une géographie qui s'invite dans l'intrigue, pièce après pièce.
L'expérience démarre au crépuscule. Vous êtes accueillis, vous dînez, et la nuit commence. Pendant cinq à sept heures, vous franchissez les seuils d'un domaine qui pense, ressent et garde ses secrets. Au petit matin, un café, un toit, et la mémoire de ce que vous avez vu.
Conception : Chasseurs de Mystères, association de game designers (Joyeuse, 07). Livraison du jeu : mi-septembre 2026.
Le calendrier
Trois temps, un lieu.
Ouverture B2C
L'escape nocturne ouvre ses portes. Sessions privatives pour groupes de 4 à 12 personnes. Réservation au mois.
Journées d'étude — B2B
Format séminaire jusqu'à 150 personnes. Le domaine s'ouvre aux entreprises, aux écoles, aux institutions culturelles.
Séminaires en résidence
Quatre-vingts couchages. Une première maison de séminaires à thème, en immersion totale, plusieurs jours d'affilée.
L'équipe
Celles et ceux qui tiennent la lampe.
Agathe Dogué
Direction
Guillaume Aubry
Présidence SEGB
Grégory Bendrihem
Création
Robine Framery
Maître du jeu
Chasseurs de Mystères
Conception du jeu
La campagne
Soyez de l'aventure
dès le premier jour.
Lancement Ulule le lundi 18 mai 2026.
Premières contreparties, sessions inaugurales, places réservées aux pionniers.